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Hercules 3D Prophet 4000XT (1/30)
" s c h n e l l e r   u n d   s c h l a u e r "

Budget-Klasse

[Von Raphael Auf der Maur, Mai 2001]
Ihnen ist sogar eine KYRO II zu teuer? Wie wär's mit einem Model basierend auf dem Beschleuniger-Chip der vorangegangenen Generation?

Speziell an Einsteiger und Budget-bewusste richtet sich die 3D Prophet 4000XT. Die Grafikkarte wird mit 32 MB SDR SDRAM bestückt, welcher wie der verwendete KYRO I - Chip mit 115 MHz getaktet wird. Der verbaute Samsung - Speicher (7 ns) verträgt jedoch theoretisch 143 MHz Taktfrequenz, Potential für Overclocker ist daher vorhanden. Auch ansonsten wirkt die 3D Prophet 4000XT solide verarbeitet. Nicht nur kommt das PCB in hübschem türkis (Tönungstyp "Hercules") daher, sondern Hercules verbaut auch einen leistungsfähigen Radiallüfter sowie einen passiven Kühlkörper auf der Rückseite der Platine, beides mit Wärmeleitpaste mit der Elektronik verklebt. Andere KYRO - Karten bieten diesen Luxus nicht und erfordern für dauerhaftes Overclocking eine Nachrüstung. 

Auch die Signalqualität scheint nicht unter jenen Mängeln zu leiden, die gewisse taiwanische Billig-Fabrikate mit sich bringen, Hercules legt offenbar mehr wert auf Qualität. 

Die Fähigkeiten des KYRO - Chips sind dabei identisch mit dem neuen KYRO II, die Unterschiede liegen einzig im Fertigungsprozess, in der Taktfrequenz, in der Geschwindigkeit des RAMDACs und den dazu nötigen Modifikationen. Die Details entnehmen Sie der Tabelle: 

  KYRO KYRO II GeForce2 MX
Pixelfüllrate 
MPix/s
230 
(x Overdraw)
350
(x Overdraw)
350
Texelfüllrate MTex/s 230 350 700
Transistoren M 12 15 18
Fertigungsprozess 0.25u 0.18u 0.18u
Taktfrequenz MHz 115 175 175
Speicher- bandbreite GB/s 1.84 2.8 2.7
T&L - - +
EMBM + + -
Dot3 + + +
3D Texturen - - -
Motion Blur + + -
FSAA +
(1x2, 2x1, 2x2)
+
(1x2, 2x1, 2x2)
+
(1x2, 2x2)
RAMDAC 270 MHz 300 MHz 350 MHz
DVD Motion Compensation + + +

Die Ausstattung der Karte bleibt knapp, im 3D Prophet 4000XT-Paket finden Sie neben der Karte noch ein mehrsprachiges Handbuch (unter anderem Deutsch) sowie eine Serie Sticker ("Powered by Hercules" und derartiges) zur Förderung des Markenbewusstseins.

Die Treiber-CD enthielt Treiber für Windows 9x/ME und Windows 2000. Windows NT4-Treiber müssen Sie derzeit noch von der Hersteller-Website laden, diese könnten sich jedoch bei künftigen Serien auch gleich auf der CD befinden. Die CD enthält zudem DirectX 8.0a, die Software 3Deep zum justieren der Gamma-Einstellungen sowie die Technologiedemo "Temple" des Chipherstellers ST Micro.

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Inhaltsverzeichnis
Teil 1: Budget-Klasse
Teil 2: Treiber
Teil 3: Testsystem & Testsoftware
Teil 4: OpenGL: Quake III Arena
Teil 5: OpenGL: Alice
Teil 6: OpenGL: F.A.K.K. 2
Teil 7: OpenGL: Star Trek Elite Force
Teil 8: OpenGL: MDK2
Teil 9: OpenGL: Serious Sam
Teil 10: DirectX 6: Expendable
Teil 11: DierctX 7: Ultima IX
Teil 12: DirectX 7: Evolva
Teil 13: DirectX 7: Mercedes-Benz Truck Racing
Teil 14: DirectX 7: Test Drive 6
Teil 15: DirectX 7: Motocross Madness 2
Teil 16: DirectX 7: Unreal Tournament
Teil 17: DirectX 7: The Need for Speed: Porsche
Teil 18: DirectX 7: Colin McRae Rally 2.0
Teil 19: DirectX 7: NASCAR Heat
Teil 20: DirectX 8: GIANTS: Citzen Kabuto 
Teil 21: DirectX 8: eRacer
Teil 22: Zukunft? GL Mark 1.1g
Teil 23: Zukunft? 3D Mark 2001 Lobby
Teil 24: Zukunft? Aquamark v1.1
Teil 25: Zukunft? Dronez
Teil 26: Zukunft? Dragoth Moor Zoologian Gardens
Teil 27: Tech-Demos: Village Mark, Temple

Teil 28: Profi-OpenGL: Spec & Cinebench 2000
Teil 29: Overclocking
Teil 30: Fazit & Links


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